Bentley Descartes 2023

“局部转换”类型



“局部转换”工具用于在激活图像内旋转、镜像、移动、缩放或变形某个图像区域。如果在启动工具时选择了多个光栅,则将在后台单独为每个光栅完成从源到目标区域的转换。

现在,可以使用 Bentley Descartes 编辑工具来编辑三维定向光栅。“局部转换”工具始终在图像平面中工作。在三维设计中,所有所选光栅都必须位于属于有效选择的同一平面。如果至少其中一个所选光栅没有与其他所选光栅位于同一平面,则将显示一条错误消息。如果选择了多条光栅,则系统会提示用户选择一条光栅以重新定义工作平面。

“移动”、“复制”、“缩放”、“旋转”、“镜像”和“变形”工具支持多个图像选择。“覆盖区域”和“克隆区域”工具仅支持单个选择。

输入点将沿视图方向投影到光栅平面。形状在光栅平面中受到约束。

在下面,要应用转换操作(具有前景色的像素或满足指定颜色过滤器的像素)的图像区域部分称为光栅对象。

下面的选项用于确定图像区域:

  • 块: 使用指针选择两个数据点以创建一个块。

  • 定向块:使用指针选择两个数据点以创建一个定向块。

  • 元素: 使用指针选择现有闭合矢量元素。

  • 形状:使用指针绘制一种形状。

  • 项:标识其外部边界将作为图像区域的项。仅适用于二进制光栅。

下文介绍了局部转换工具(复制、移动、缩放、旋转、镜像、变形)如何处理透明度和半透明度。

在读取位图时:

  • 像素 100% 透明读取为透明。

  • 像素局部半透明(蒙板、MicroStation 透明度)读取为不透明。

  • 像素本地半透明(Alpha 通道)使用其半透明百分比读取。

  • 不透明像素读取为不透明。

将位图粘贴回光栅时:

  • 源像素始终会修改目标像素,除非已定义剪切多边形。

  • 透明和半透明源像素将与目标像素混合。

在“局部转换”工具箱中选择

将激活图像的某个区域复制到激活图像内的其他位置



局部复制

更改激活图像内光栅对象的位置。



局部移动

更改激活图像内光栅对象的缩放



局部缩放

使用指定旋转在激活图像内的某个区域内部重绘光栅对象。



局部旋转

在激活图像内绕水平、垂直或对角轴翻转光栅对象。



局部镜像

在激活图像内使用新的几何图形重绘光栅对象。



局部弯曲变形

使用同一图像的其他区域擦除激活图像的某个区域。



覆盖区域

在同一图像的其他位置复制激活图像的某个区域。



克隆区域